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今回は実践データを基にULTRAMAN 最終決戦 (スマスロ) 天井期待値 狙い目 やめ時・シミュレーションなどについてまとめています。
狙い目のみ見たい方はこちらからどうぞ。
| CZ間天井 | AT間天井 |
| 700G+α | 1500G+α |
| 恩恵:CZ当選 | 恩恵:AT当選 |
✅設定変更時はCZ間500G+αに短縮される。
✅設定変更時はAT間1000G+αに短縮される。
ボーナス間天井期待値(50G刻み)
設定変更後:0スルー


【算出条件】
・サンプル件数:689件
・サンプルゲーム数:153,832G
・設定変更後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
設定変更後:1スルー以降


【算出条件】
・サンプル件数:470件
・サンプルゲーム数:105,902G
・設定変更後1スルー以降のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:0スルー


【算出条件】
・サンプル件数:3,072件
・サンプルゲーム数:830,287G
・下位AT後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:1スルー以降


【算出条件】
・サンプル件数:2,346件
・サンプルゲーム数:547,159G
・下位AT後1スルー以降のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
設定変更後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:708件
・サンプルゲーム数:264,130G
・設定変更後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:2,949件
・サンプルゲーム数:1,206,838G
・下位AT後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
上位AT後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:181件
・サンプルゲーム数:77,916G
・上位AT後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
狙い目・やめどき
※すべてデータカウンター上での狙い目になります。
狙い目105%(積極派)
【CZ間天井狙い】
・設定変更後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 270G~
✅️ 非等価(47/52)… 340G~
・設定変更後:1スルー以降
※CZ間狙いよりもAT間狙いの方が期待値が高くなるのでAT間狙い参照推奨。
・下位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 480G~
✅️ 非等価(47/52)… 510G~
・下位AT後:1スルー以降
✅️ 等価(50/50)… 410G~
✅️ 非等価(47/52)… 480G~
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 350G~
✅️ 非等価(47/52)… 540G~
・下位AT後
✅️ 等価(50/50)… 1010G~
✅️ 非等価(47/52)… 1120G~
・上位AT後
✅️ 等価(50/50)… 0G~
✅️ 非等価(47/52)… 0G~
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
狙い目108%(堅実派)
【CZ間天井狙い】
・設定変更後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 300G~
✅️ 非等価(47/52)… 350G~
・設定変更後:1スルー以降
※CZ間狙いよりもAT間狙いの方が期待値が高くなるのでAT間狙い参照推奨。
・下位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 500G~
✅️ 非等価(47/52)… 530G~
・下位AT後:1スルー以降
✅️ 等価(50/50)… 420G~
✅️ 非等価(47/52)… 490G~
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 420G~
✅️ 非等価(47/52)… 600G~
・下位AT後
✅️ 等価(50/50)… 1100G~
✅️ 非等価(47/52)… 1140G~
・上位AT後
✅️ 等価(50/50)… 0G~
✅️ 非等価(47/52)… 0G~
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
やめどき
・上位AT後、最終決戦失敗後引き戻し確認してやめ。
・下位AT後は即やめ。
・CZ後はAT間天井狙いができない場合やめ。
シミュレーション(等価105%)
軍資金30万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後0スルー(CZ間狙い):270Gを拾う確率:15%
・下位AT後0スルー(CZ間狙い):480Gを拾う確率:10%
・下位AT後1スルー以降(CZ間狙い):410Gを拾う確率25%
・設定変更後(AT間狙い):350Gを拾う確率:25%
・下位AT後(AT間狙い):1010Gを拾う確率:10%
・上位AT後(AT間狙い):0Gを拾う確率:15%
※打ち始め30Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+199,795円(1台あたり+1,784円)
破産件数:1件(0.1%)
勝率:88.1%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:5件(0.5%)
・100,001~200,000円:22件(2.2%)
・200,001~300,000円:92件(9.2%)
・300,001~400,000円:169件(16.9%)
・400,001~500,000円:246件(24.6%)
・500,001~600,000円:199件(19.9%)
・600,001~700,000円:137件(13.7%)
・700,001~800,000円:79件(7.9%)
・800,001~900,000円:35件(3.5%)
・900,001~1,000,000円:11件(1.1%)
・1,00,000円以上:5件(0.5%)
軍資金50万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後0スルー(CZ間狙い):270Gを拾う確率:15%
・下位AT後0スルー(CZ間狙い):480Gを拾う確率:10%
・下位AT後1スルー以降(CZ間狙い):410Gを拾う確率25%
・設定変更後(AT間狙い):350Gを拾う確率:25%
・下位AT後(AT間狙い):1010Gを拾う確率:10%
・上位AT後(AT間狙い):0Gを拾う確率:15%
※打ち始め30Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+194,090円(1台あたり+1,733円)
破産件数:0件(0%)
勝率:87.3%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:1件(0.1%)
・200,001~300,000円:5件(0.5%)
・300,001~400,000円:28件(2.8%)
・400,001~500,000円:93件(9.3%)
・500,001~600,000円:176件(17.6%)
・600,001~700,000円:252件(25.2%)
・700,001~800,000円:200件(20.0%)
・800,001~900,000円:124件(12.4%)
・900,001~1,000,000円:65件(6.5%)
・1,00,000円以上:56件(5.6%)
シミュレーション(等価108%)
軍資金30万円(等価108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後0スルー(CZ間狙い):300Gを拾う確率:15%
・下位AT後0スルー(CZ間狙い):500Gを拾う確率:10%
・下位AT後1スルー以降(CZ間狙い):420Gを拾う確率25%
・設定変更後(AT間狙い):420Gを拾う確率:25%
・下位AT後(AT間狙い):1100Gを拾う確率:10%
・上位AT後(AT間狙い):0Gを拾う確率:15%
※打ち始め30Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+230,235円(1台あたり+2,056円)
破産件数:0件(0%)
勝率:93.1%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:1件(0.1%)
・100,001~200,000円:9件(0.9%)
・200,001~300,000円:59件(5.9%)
・300,001~400,000円:157件(15.7%)
・400,001~500,000円:245件(24.5%)
・500,001~600,000円:223件(22.3%)
・600,001~700,000円:162件(16.2%)
・700,001~800,000円:74件(7.4%)
・800,001~900,000円:42件(4.2%)
・900,001~1,000,000円:16件(1.6%)
・1,00,000円以上:12件(1.2%)
軍資金50万円(108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後0スルー(CZ間狙い):300Gを拾う確率:15%
・下位AT後0スルー(CZ間狙い):500Gを拾う確率:10%
・下位AT後1スルー以降(CZ間狙い):420Gを拾う確率25%
・設定変更後(AT間狙い):420Gを拾う確率:25%
・下位AT後(AT間狙い):1100Gを拾う確率:10%
・上位AT後(AT間狙い):0Gを拾う確率:15%
※打ち始め30Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+228,503円(1台あたり+2,040円)
破産件数:0件(0%)
勝率:94.1%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:1件(0.1%)
・300,001~400,000円:14件(1.4%)
・400,001~500,000円:44件(4.4%)
・500,001~600,000円:165件(16.5%)
・600,001~700,000円:221件(22.1%)
・700,001~800,000円:247件(24.7%)
・800,001~900,000円:163件(16.3%)
・900,001~1,000,000円:87件(8.7%)
・1,00,000円以上:58件(5.8%)
まとめ
今回の記事は以上になります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
10G刻みの期待値表を下記に掲載しておりますので、詳細が気になる方はぜひご確認ください。
天井期待値(10G刻み)
設定変更後:0スルー


【算出条件】
・サンプル件数:689件
・サンプルゲーム数:153,832G
・設定変更後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
設定変更後:1スルー以降


【算出条件】
・サンプル件数:470件
・サンプルゲーム数:105,902G
・設定変更後1スルー以降のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:0スルー


【算出条件】
・サンプル件数:3,072件
・サンプルゲーム数:830,287G
・下位AT後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:1スルー以降


【算出条件】
・サンプル件数:2,346件
・サンプルゲーム数:547,159G
・下位AT後1スルー以降のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
設定変更後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:708件
・サンプルゲーム数:264,130G
・設定変更後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:2,949件
・サンプルゲーム数:1,206,838G
・下位AT後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転
上位AT後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:181件
・サンプルゲーム数:77,916G
・上位AT後(現在ゲーム数不問)のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:30.8/50枚で計算
・時速:800回転











