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今回は実践データを基に戦国コレクション6 (スマスロ)・天井期待値 ・狙い目 ・やめ時 ・シミュレーションなどについてまとめています。
狙い目のみ見たい方はこちらからどうぞ。
| ゲーム数天井 | 周期天井 |
| 999G+α | 最大6周期 |
| 恩恵:AT当選 | 恩恵:AT当選 |
✅設定変更時は周期天井が最大3周期となる。
参照:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/37682/#contentInner-2
天井期待値(50G刻み)
設定変更後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:1,871件
・サンプルゲーム数:613,517G
・設定変更後のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:前回AT駆け抜け


【算出条件】
・サンプル件数:3,457件
・サンプルゲーム数:1,270,349G
・下位AT後前回AT駆け抜け(獲得枚数121枚以下)のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:前回AT獲得枚数150枚~1,000枚


【算出条件】
・サンプル件数:14,064件
・サンプルゲーム数:5,667,471G
・下位AT後前回AT獲得枚数150枚~1,000枚のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
上位AT後


【算出条件】
・サンプル件数:668件
・サンプルゲーム数:95,379G
・上位AT後のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
狙い目・やめどき
狙い目105%(積極派)
※すべてデータカウンター上での狙い目になります。
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 130G~
✅️ 非等価(47/52)… 160G~
・下位AT駆け抜け後
✅️ 等価(50/50)… 350G~
✅️ 非等価(47/52)… 410G~
・下位AT前回AT獲得枚数150枚~1,000枚後
✅️ 等価(50/50)… 440G~
✅️ 非等価(47/52)… 520G~
・上位AT後
✅️ 等価(50/50)… 0G~
✅️ 非等価(47/52)… 0G~
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
狙い目108%(堅実派)
※すべてデータカウンター上での狙い目になります。
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 160G~
✅️ 非等価(47/52)… 190G~
・下位AT駆け抜け後
✅️ 等価(50/50)… 410G~
✅️ 非等価(47/52)… 490G~
・下位AT前回AT獲得枚数150枚~1,000枚後
✅️ 等価(50/50)… 520G~
✅️ 非等価(47/52)… 560G~
・上位AT後
✅️ 等価(50/50)… 0G~
✅️ 非等価(47/52)… 0G~
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
示唆系
ガチャチケット
ガチャチケットの所持数は液晶左下のメーターの色で示唆。
赤or紫ならATまで続行。
参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-33
鬼ヶ島中セリフ示唆
・「もうトんじゃいそう♪」(姉鬼)
→当該周期でAT当選&次回のモードが天国モード
・「いっしょにとぼー!」(妹鬼)
→当該周期でAT当選&次回のモードが天国モード
※上記セリフが出たらAT当選まで続行後、天国確認してやめ。
・「あら…イジワルね♪」
→ATシナリオ7以上濃厚
・「なにそれなにそれー!」
→ATシナリオ7以上濃厚
※上記セリフが出たらAT当選まで続行。
・「あなた最高よ♪」
→ATシナリオ10以上濃厚
・「おねえちゃんさいこー!」
→ATシナリオ10以上濃厚
※上記セリフが出たらAT当選まで続行。
・「すっごいの来ちゃう♪」
→鬼ヶ島チャレンジor振り向かせたいむのストックあり
・「すごいすごーい!」
→鬼ヶ島チャレンジor振り向かせたいむのストックあり
※上記セリフが出たら「鬼ヶ島チャレンジ」or「振り向かせたいむ」まで続行。
・「いっぱい満足させて?」
→次回のモードが天国以上
・「すっごーい!」
→次回のモードが天国以上
※上記セリフが出たらボーダーを-200G。
※AT当選後天国確認。天国での当選後、続行できなければやめ。
・「もう…焦らさないで?」
→次回のモードがB以上
・「それどうやるのー!?」
→次回のモードがB以上
※上記セリフが出たら覚えておいて、AT後は0G~。
参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-111
鬼のリアクション
鬼のリアクション発生時に十字キーの↑ or ↓を押す。
下記2パターンのどちらかが出現したら当該周期当選の期待大なので当該周期確認。




参考サイト:https://chonborista.com/slot/konami-slot/257820/
AT終了画面コナミコマンド示唆
・「早く小町と遊びましょ?」
→天国モード濃厚
・「た~まらんぜよー!」
→モードB以上濃厚
・「お勉強の時間です」
→2周期以内にAT当選!?
・「てんかたいへーい!」
→3周期以内にAT当選!?
※上記セリフ発生時はATまで続行。
・「ニャッハァ~ン♪」
→次々回までに天国以上あり
※上記セリフ発生時は1周期目だけ確認。天国スカったらやめ。覚えておいて、天国狙いもできるようにする。
参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-66
ステージチェンジ演出
・黒ステチェン
→当該周期で当選濃厚


参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/37713/
ミニキャラ通過演出
・義元出現
→モードB以上濃厚
・信長出現
→天国濃厚
※上記2キャラのどちらかが出現したらATまで続行。
参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-64
闇のアリスセリフ狙い
・「あら…」
→モードB以上濃厚
・「大人しくなさい小町…今は私の身体なんだから」
→ATシナリオ⑫濃厚
※上記2つのどちらかの演出発生時はAT当選まで続行。




参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-60
AT対戦相手別狙い目
・1セット目が北条早雲
→次回天国モード濃厚
・1セット目が今川義元
→次回モードB以上濃厚
・2セット目が北条早雲
→次回モードB以上濃厚
※上記セット数+対戦相手で次回ATまで続行。
参考サイト:https://chonborista.com/slot/konami-slot/257820/
家康のリアクション
・歌う
→当該周期での当選+次回天国濃厚
※上記演出が出たらAT当選まで見て、天国での当選後、続行できなければやめ。
・手を挙げる
→次回天国濃厚
※上記演出が出たら周期狙いで-2周期し、天国での当選後、続行できなければやめ。


参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/#contentInner-63
巫女会話演出
・気象情報(三巫女パターン)
→モードB以上濃厚
・めんどくさい
→天国モード濃厚
・迷子1
→シナリオ7以上濃厚
・迷子2
→シナリオ9以上濃厚
※上記会話演出発生時はATまで続行








参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/37712/
特殊ステージ狙い
・ワンダーステージ
→2周期以内当選濃厚
・王座ステージ
→当該周期当選濃厚
※上記2ステージ出現でAT当選まで続行。




参考サイト:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1156/37688/
修羅モード中示唆
・前回の修羅と同じ色で発展すると次回モードがB以上またはAT当選
→上記条件でATスカったら次回モードBなので当該モードでAT取ったら次回のATまで続行。
・1回当たるまでに氏郷が2回以上出ると次回モードがB以上またはAT当選!?
→上記条件でATスカったら次回モードBなので当該モードでAT取ったら次回のATまで続行。


参考サイト:https://chonborista.com/slot/konami-slot/257820/#index
やめどき
・AT終了後、上記狙い目または示唆狙いで打てない状況ならやめ。
備考
本機種は示唆が多く、前任者が示唆を確認したうえでヤメている可能性を考慮し、108%ボーダーでの立ち回りを推奨します。
シミュレーション(等価105%)
軍資金30万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:130Gを拾う確率:20%
・下位AT駆け抜け後:350Gを拾う確率:40%
・下位AT前回AT獲得枚数150~1,000枚後:440Gを拾う確率:30%
・上位AT後:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め80Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+180,486円(1台あたり+1,611円)
破産件数:1件(0.1%)
勝率:90.9%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:3件(0.3%)
・100,001~200,000円:24件(2.4%)
・200,001~300,000円:64件(6.4%)
・300,001~400,000円:219件(21.9%)
・400,001~500,000円:263件(26.3%)
・500,001~600,000円:229件(22.9%)
・600,001~700,000円:109件(10.9%)
・700,001~800,000円:59件(5.9%)
・800,001~900,000円:22件(2.2%)
・900,001~1,000,000円:6件(0.6%)
・1,00,000円以上:2件(0.2%)
軍資金50万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:130Gを拾う確率:20%
・下位AT駆け抜け後:350Gを拾う確率:40%
・下位AT前回AT獲得枚数150~1,000枚後:440Gを拾う確率:30%
・上位AT後:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め80Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+180,305円(1台あたり+1,610円)
破産件数:0件(0%)
勝率:89.3%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:0件(0%)
・300,001~400,000円:12件(1.2%)
・400,001~500,000円:95件(9.5%)
・500,001~600,000円:195件(19.5%)
・600,001~700,000円:294件(29.4%)
・700,001~800,000円:212件(21.2%)
・800,001~900,000円:115件(11.5%)
・900,001~1,000,000円:53件(5.3%)
・1,00,000円以上:24件(2.4%)
シミュレーション(等価108%)
軍資金30万円(等価108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:160Gを拾う確率:20%
・下位AT駆け抜け後:410Gを拾う確率:40%
・下位AT前回AT獲得枚数150~1,000枚後:520Gを拾う確率:30%
・上位AT後:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め80Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+247,724円(1台あたり+2,212円)
破産件数:0件(0%)
勝率:95.7%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:5件(0.5%)
・200,001~300,000円:38件(3.8%)
・300,001~400,000円:111件(11.1%)
・400,001~500,000円:242件(24.2%)
・500,001~600,000円:260件(26.0%)
・600,001~700,000円:187件(18.7%)
・700,001~800,000円:93件(9.3%)
・800,001~900,000円:55件(5.5%)
・900,001~1,000,000円:7件(0.7%)
・1,00,000円以上:2件(0.2%)
軍資金50万円(108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:160Gを拾う確率:20%
・下位AT駆け抜け後:410Gを拾う確率:40%
・下位AT前回AT獲得枚数150~1,000枚後:520Gを拾う確率:30%
・上位AT後:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め80Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+248,021円(1台あたり+2,214円)
破産件数:0件(0%)
勝率:95.6%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:0件(0%)
・300,001~400,000円:2件(0.2%)
・400,001~500,000円:42件(4.2%)
・500,001~600,000円:109件(10.9%)
・600,001~700,000円:233件(23.3%)
・700,001~800,000円:290件(29.0%)
・800,001~900,000円:179件(17.9%)
・900,001~1,000,000円:87件(8.7%)
・1,00,000円以上:58件(5.8%)
まとめ
今回の記事は以上になります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
10G刻みの期待値表を下記に掲載しておりますので、詳細が気になる方はぜひご確認ください。
天井期待値(10G刻み)
設定変更後:AT間天井期待値


【算出条件】
・サンプル件数:1,871件
・サンプルゲーム数:613,517G
・設定変更後のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:前回AT駆け抜け


【算出条件】
・サンプル件数:3,457件
・サンプルゲーム数:1,270,349G
・下位AT後前回AT駆け抜け(獲得枚数121枚以下)のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
下位AT後:前回AT獲得枚数150枚~1,000枚


【算出条件】
・サンプル件数:14,064件
・サンプルゲーム数:5,667,471G
・下位AT後前回AT獲得枚数150枚~1,000枚のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転
上位AT後


【算出条件】
・サンプル件数:668件
・サンプルゲーム数:95,379G
・上位AT後のデータを使用
・打ち始め80G間の当選を除外
・コイン持ち:33.7/50枚で計算
・時速:800回転











