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今回は実践データを基に戦国乙女5 業火を穿つ宿焔の双刃 (スマスロ)・天井期待値 ・狙い目 ・やめ時 ・シミュレーションなどについてまとめています。
狙い目のみ見たい方はこちらからどうぞ。
| 通常条件 | 設定変更後 |
| 999G+@ | 650G+@ |
| 恩恵:AT当選 | 恩恵:AT当選 |
| 通常条件 | 設定変更後 |
| 最大6周期 | 最大4周期 |
| 恩恵:AT当選 | 恩恵:AT当選 |
✅ゲーム数天井は実ゲーム数が対象で、「強カワチャンス」によるゲーム数加算は対象外となる点に注意。
✅周期到達条件:液晶G数を最大500G+@消化
天井期待値(50G刻み)
設定変更後(AT間天井期待値)


【算出条件】
・サンプル件数:8,770件
・サンプルゲーム数:2,892,930G
・設定変更後のデータを使用
・打ち始め50G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転
AT後(AT間天井期待値)


【算出条件】
・サンプル件数:114,096件
・サンプルゲーム数:42,225,269G
・AT後(上位AT含む)のデータを使用
・打ち始め50G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転
狙い目・やめどき
狙い目105%(積極派)
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 210G
✅️ 非等価(47/52)… 260G
・AT後
✅️ 等価(50/50)… 630G
✅️ 非等価(47/52)… 680G
【周期天井狙い】
・設定変更後:1.2周期
✅️ 等価(50/50)… 430G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 450G(液晶ゲーム数)
・設定変更後:3周期以降
✅️ 等価(50/50)… 0G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 0G(液晶ゲーム数)
・AT後:1.2.3.4周期
✅️ 等価(50/50)… 430G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 450G(液晶ゲーム数)
・AT後:5周期以降
✅️ 等価(50/50)… 0G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 0G(液晶ゲーム数)
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
狙い目108%(堅実派)
【AT間天井狙い】
・設定変更後
✅️ 等価(50/50)… 270G
✅️ 非等価(47/52)… 320G
・AT後
✅️ 等価(50/50)… 680G
✅️ 非等価(47/52)… 730G
【周期天井狙い】
・設定変更後:1.2周期
✅️ 等価(50/50)… 450G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 470G(液晶ゲーム数)
・設定変更後:3周期以降
✅️ 等価(50/50)… 0G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 0G(液晶ゲーム数)
・AT後:1.2.3.4周期
✅️ 等価(50/50)… 450G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 470G(液晶ゲーム数)
・AT後:5周期以降
✅️ 等価(50/50)… 0G(液晶ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 0G(液晶ゲーム数)
※「備考」、「シミュレーション」と「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。
やめどき
・ATorCZ後上記狙い目、示唆狙いで打てない状況ならやめ。
備考
本期待値表は実ゲーム数での期待値表です。周期数と周期ゲーム数不問のため、108%ボーダー推奨。
示唆狙い
乙女ストラップモード狙い(AT間狙い)
ゴエモン3人
・周期の規定ゲーム数が最大200Gに短縮
✅️ 等価(50/50)… 100G(実ゲーム数)
✅️ 非等価(47/52)… 150G(実ゲーム数)


ヒデヨシ3人
・テーブル通常B以上滞在濃厚!?
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G


ミツヒデ3人
・「本能寺の変」ストック所持濃厚!?
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G


ヨシテル3人
・AT当選時剣聖CHANCE or 真強カワRUSH突入!?
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G


ゴエモン依頼ポイント狙い
蓄積「大」が出たら解放まで続行。


AT終了画面狙い
下記終了画面はAT当選まで続行。設定示唆は好みで押し引きしてください。
敵キャラ集合
・乙女ストラップモード「ヨシテル」濃厚


乙女4人
・周期テーブル通常B以上濃厚+通常Aなら設定4以上


乙女集合(赤)
・周期テーブル天国濃厚+天国否定で設定4以上


乙女集合(金)
・周期テーブル天国濃厚+設定2以上


シミュレーション(等価105%)
軍資金30万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後(AT間天井期待値):210Gを拾う確率:30%
・AT後(AT間天井期待値):630Gを拾う確率:70%
※打ち始め50Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+163,799円(1台あたり+1,462円)
破産件数:6件(0.6%)
勝率:84.5%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:13件(1.3%)
・100,001~200,000円:35件(3.5%)
・200,001~300,000円:107件(10.7%)
・300,001~400,000円:206件(20.6%)
・400,001~500,000円:253件(25.3%)
・500,001~600,000円:189件(18.9%)
・600,001~700,000円:114件(11.4%)
・700,001~800,000円:51件(5.1%)
・800,001~900,000円:23件(2.3%)
・900,001~1,000,000円:9件(0.9%)
・1,00,000円以上:0件(0%)
軍資金50万円(105%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後(AT間天井期待値):210Gを拾う確率:30%
・AT後(AT間天井期待値):630Gを拾う確率:70%
※打ち始め50Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+158,549円(1台あたり+1,416円)
破産件数:0件(0%)
勝率:85.7%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:8件(0.8%)
・300,001~400,000円:35件(3.5%)
・400,001~500,000円:100件(10.0%)
・500,001~600,000円:225件(22.5%)
・600,001~700,000円:261件(26.1%)
・700,001~800,000円:203件(20.3%)
・800,001~900,000円:96件(9.6%)
・900,001~1,000,000円:49件(4.9%)
・1,00,000円以上:23件(2.3%)
シミュレーション(等価108%)
軍資金30万円(等価108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後(AT間天井期待値):270Gを拾う確率:30%
・AT後(AT間天井期待値):680Gを拾う確率:70%
※打ち始め50Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+236,662円(1台あたり+2,113円)
破産件数:0件(0%)
勝率:93.6%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:10件(1.0%)
・200,001~300,000円:54件(5.4%)
・300,001~400,000円:142件(14.2%)
・400,001~500,000円:243件(24.3%)
・500,001~600,000円:232件(23.2%)
・600,001~700,000円:161件(16.1%)
・700,001~800,000円:87件(8.7%)
・800,001~900,000円:44件(4.4%)
・900,001~1,000,000円:16件(1.6%)
・1,00,000円以上:11件(1.1%)
軍資金50万円(108%)
【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後(AT間天井期待値):270Gを拾う確率:30%
・AT後(AT間天井期待値):680Gを拾う確率:70%
※打ち始め50Gの当選を除外。


『結果』
平均収支:+233,079円(1台あたり+2,081円)
破産件数:0件(0%)
勝率:93.1%(112台打った時の勝率)
『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:0件(0%)
・300,001~400,000円:9件(0.9%)
・400,001~500,000円:60件(6.0%)
・500,001~600,000円:156件(15.6%)
・600,001~700,000円:193件(19.3%)
・700,001~800,000円:254件(25.4%)
・800,001~900,000円:188件(18.8%)
・900,001~1,000,000円:76件(7.6%)
・1,00,000円以上:64件(6.4%)
まとめ
今回の記事は以上になります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。
10G刻みの期待値表を下記に掲載しておりますので、詳細が気になる方はぜひご確認ください。
天井期待値(10G刻み)
設定変更後(AT間天井期待値)


【算出条件】
・サンプル件数:8,770件
・サンプルゲーム数:2,892,930G
・設定変更後のデータを使用
・打ち始め50G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転
AT後(AT間天井期待値)


【算出条件】
・サンプル件数:114,096件
・サンプルゲーム数:42,225,269G
・AT後(上位AT含む)のデータを使用
・打ち始め50G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転











