アクダマドライブ (スマスロ) 天井期待値 狙い目 やめ時 勝率

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今回は実践データを基にアクダマドライブ (スマスロ)・天井期待値 ・狙い目 ・やめ時 ・シミュレーションなどについてまとめています。

狙い目のみ見たい方はこちらからどうぞ。

天井情報
通常条件天井短縮時ボーナススルー回数天井
最大589G+@最大967G+@最大6スルー
恩恵:ボーナス当選恩恵:ボーナス当選恩恵:次回ボーナスがEPボーナスに昇格

上位ST終了後や、745G以上ハマった後に当選したボーナスでATに突入しなかった場合は、天井ゲーム数が最大589G+@に短縮される。

参照:https://nana-press.com/kaiseki/machine/1109/36234/

目次

天井期待値(50G刻み)

設定変更後:0スルーボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:499件
・サンプルゲーム数:155,976G
・設定変更後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:196件
・サンプルゲーム数:65,861G
・設定変更後1スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:65件
・サンプルゲーム数:21,420G
・設定変更後2スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:33件
・サンプルゲーム数:11,440G
・設定変更後3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:0スルー

【算出条件】
・サンプル件数:780件
・サンプルゲーム数:241,279G
・下位AT後0スルーのデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:336件
・サンプルゲーム数:104,630G
・下位AT後1スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:147件
・サンプルゲーム数:45,677G
・下位AT後2スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:45件
・サンプルゲーム数:13,980G
・下位AT後3スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:27件
・サンプルゲーム数:8,376G
・下位AT後4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

上位AT後:0スルー

【算出条件】
・サンプル件数:28件
・サンプルゲーム数:8,994G
・上位AT後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:52件
・サンプルゲーム数:13,669G
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

狙い目・やめどき

狙い目105%(積極派)

【ボーナス間天井狙い】

・設定変更後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 450G
✅️ 非等価(47/52)… 480G

・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 480G
✅️ 非等価(47/52)… 600G

・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

・下位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 510G
✅️ 非等価(47/52)… 590G

・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 780G
✅️ 非等価(47/52)… 810G

・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 520G
✅️ 非等価(47/52)… 550G

・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 80G
✅️ 非等価(47/52)… 100G

・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

・上位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 450G
✅️ 非等価(47/52)… 470G

・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

ゾーン狙い

・111Gゾーン狙い
✅等価:80G~111Gのゾーンまで
✅非等価:90G~111Gのゾーンまで

・333Gゾーン狙い
✅等価:280G~333Gのゾーンまで
✅非等価:290G~333Gのゾーンまで

「備考」「シミュレーション」「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。

狙い目108%(堅実派)

【ボーナス間天井狙い】

・設定変更後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 470G
✅️ 非等価(47/52)… 500G

・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 530G
✅️ 非等価(47/52)… 590G

・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

・下位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 530G
✅️ 非等価(47/52)… 640G

・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 810G
✅️ 非等価(47/52)… 820G

・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 540G
✅️ 非等価(47/52)… 600G

・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 100G
✅️ 非等価(47/52)… 140G

・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 40G

・上位AT後:0スルー
✅️ 等価(50/50)… 470G
✅️ 非等価(47/52)… 480G

・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上
✅️ 等価(50/50)… 0G
✅️ 非等価(47/52)… 0G

ゾーン狙い

・111Gゾーン狙い
✅等価:80G~111Gのゾーンまで
✅非等価:90G~111Gのゾーンまで

・333Gゾーン狙い
✅等価:280G~333Gのゾーンまで
✅非等価:290G~333Gのゾーンまで

「備考」「シミュレーション」「天井期待値(10G刻み)」参照推奨。

やめどき

・ATorボーナス後上記狙い目で0Gから打てない状況ならやめ。

備考

下位AT後2スルー前回当選ゲーム数が744G以下のサンプルは147件と少ないため、期待値にはかなりブレが出ている可能性があります。
設定変更後の2スルーでは期待値が高く出ていることから、本来であれば下位AT後2スルーについても、同様に期待値は高くなると考えられます。
ただし、現時点ではサンプル不足の影響により、このような期待値になっていると思われます。
今後、サンプル件数が増え次第、改めてデータを更新していきます。

※サンプル件数が少ないためシミュレーションに「上位AT後:0スルー」は加えてません。

シミュレーション(等価105%)

軍資金30万円(105%)

【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:0スルー:450Gを拾う確率:10%
・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:480Gを拾う確率:10%
・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後:0スルー:510Gを拾う確率:10%
・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:780Gを拾う確率:10%
・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:520Gを拾う確率:10%
・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下:80Gを拾う確率:10%
・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め30Gの当選を除外。

『結果』
平均収支:+256,197円(1台あたり+2,287円)
破産件数:1件(0.1%)

『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:3件(0.3%)
・100,001~200,000円:16件(1.6%)
・200,001~300,000円:77件(7.7%)
・300,001~400,000円:125件(12.5%)
・400,001~500,000円:173件(17.3%)
・500,001~600,000円:221件(22.1%)
・600,001~700,000円:174件(17.4%)
・700,001~800,000円:97件(9.7%)
・800,001~900,000円:58件(5.8%)
・900,001~1,000,000円:31件(3.1%)
・1,00,000円以上:25件(2.5%)

軍資金50万円(105%)

【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:0スルー:450Gを拾う確率:10%
・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:480Gを拾う確率:10%
・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後:0スルー:510Gを拾う確率:10%
・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:780Gを拾う確率:10%
・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:520Gを拾う確率:10%
・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下:80Gを拾う確率:10%
・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め30Gの当選を除外。

『結果』
平均収支:+264,911円(1台あたり+2,365円)
破産件数:0件(0%)

『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:1件(0.1%)
・200,001~300,000円:1件(0.1%)
・300,001~400,000円:17件(1.7%)
・400,001~500,000円:57件(5.7%)
・500,001~600,000円:142件(14.2%)
・600,001~700,000円:186件(18.6%)
・700,001~800,000円:193件(19.3%)
・800,001~900,000円:162件(16.2%)
・900,001~1,000,000円:114件(11.4%)
・1,00,000円以上:127件(12.7%)

シミュレーション(等価108%)

軍資金30万円(等価108%)

【算出条件】
・軍資金スタート:300,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:0スルー:470Gを拾う確率:10%
・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:530Gを拾う確率:10%
・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後:0スルー:530Gを拾う確率:10%
・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:810Gを拾う確率:10%
・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:540Gを拾う確率:10%
・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下:100Gを拾う確率:10%
・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め30Gの当選を除外。

『結果』
平均収支:+374,515円(1台あたり+3,344円)
破産件数:0件(0%)

『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:1件(0.1%)
・100,001~200,000円:5件(0.5%)
・200,001~300,000円:50件(5.0%)
・300,001~400,000円:100件(10.0%)
・400,001~500,000円:181件(18.1%)
・500,001~600,000円:211件(21.1%)
・600,001~700,000円:169件(16.9%)
・700,001~800,000円:128件(12.8%)
・800,001~900,000円:86件(8.6%)
・900,001~1,000,000円:34件(3.4%)
・1,00,000円以上:35件(3.5%)

軍資金50万円(108%)

【算出条件】
・軍資金スタート:500,000円
・破産ライン:実践後に軍資金が50,000円以下になった場合実践終了
・1日当たりの拾う台数:4台
・実行日数:28日(合計112台)
・実行人数:1,000人
『拾う台の振り分け』
・設定変更後:0スルー:470Gを拾う確率:10%
・設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:530Gを拾う確率:10%
・設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後:0スルー:530Gを拾う確率:10%
・下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下:810Gを拾う確率:10%
・下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下:540Gを拾う確率:10%
・下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下:100Gを拾う確率:10%
・下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下:0Gを拾う確率:10%
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上:0Gを拾う確率:10%
※打ち始め30Gの当選を除外。

『結果』
平均収支:+293,073円(1台あたり+2,617円)
破産件数:0件(0%)

『最終軍資金分布詳細』
・100,000円以下:0件(0%)
・100,001~200,000円:0件(0%)
・200,001~300,000円:2件(0.2%)
・300,001~400,000円:15件(1.5%)
・400,001~500,000円:44件(4.4%)
・500,001~600,000円:124件(12.4%)
・600,001~700,000円:161件(16.1%)
・700,001~800,000円:196件(19.6%)
・800,001~900,000円:176件(17.6%)
・900,001~1,000,000円:122件(12.2%)
・1,00,000円以上:160件(16.0%)

まとめ

今回の記事は以上になります。
最後まで読んでいただきありがとうございました。

10G刻みの期待値表を下記に掲載しておりますので、詳細が気になる方はぜひご確認ください。

天井期待値(10G刻み)

設定変更後:0スルーボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:499件
・サンプルゲーム数:155,976G
・設定変更後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:196件
・サンプルゲーム数:65,861G
・設定変更後1スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:65件
・サンプルゲーム数:21,420G
・設定変更後2スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

設定変更後:3スルー以降前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:33件
・サンプルゲーム数:11,440G
・設定変更後3スルー以降のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:0スルー

【算出条件】
・サンプル件数:780件
・サンプルゲーム数:241,279G
・下位AT後0スルーのデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:1スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:336件
・サンプルゲーム数:104,630G
・下位AT後1スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:2スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:147件
・サンプルゲーム数:45,677G
・下位AT後2スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:3スルー前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:45件
・サンプルゲーム数:13,980G
・下位AT後3スルー前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後:4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:27件
・サンプルゲーム数:8,376G
・下位AT後4スルー以降前回当選ゲーム数744G以下のデータを使用
・前回AT終了時差枚マイナスのデータを対象
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

上位AT後:0スルー

【算出条件】
・サンプル件数:28件
・サンプルゲーム数:8,994G
・上位AT後0スルーのデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上ボーナス間天井期待値

【算出条件】
・サンプル件数:52件
・サンプルゲーム数:13,669G
・下位AT後1.2.3スルー:前回当選ゲーム数745G以上のデータを使用
・打ち始め30G間の当選を除外
・コイン持ち:31/50枚で計算
・時速:800回転

目次